Habbine Estelle KimAvocat à la Cour | Attorney-at-law
인공지능스포츠

체크메이트인가, 부정행위인가? ‘왕의 게임’ 체스에서 AI가 제기하는 법적·윤리적 과제

인공지능(AI)은 산업 전반을 혁신하며 AI 윤리, 신뢰, 책임에 관한 입법 기준이 필요하다고 여겨질 정도에 이르렀다(EU 인공지능법(AI Act), 신뢰할 수 있는 AI를 위한 EU 윤리 가이드라인(2019), AI 책임 지침안(2022)). 과학기술 분야에서 AI의 부상은 여러 차례의 ‘AI의 봄’을 거쳐 체스의 세계에까지 이르렀던 만큼, 이러한 입법 조치는 오랫동안 기다려 온 것이었다.

그러나 체스의 세계는 흑과 백으로만 나뉘지 않는다.

새로운 체스 전쟁 속 윤리적 질문: AI를 이용한 인간의 부정행위 대 AI의 부정행위

Maia, Stockfish, Leela Chess Zero와 같은 AI 기반 체스 엔진의 세계를 접해 본 적이 있는가? 이들은 당신을 훈련시키고, 분석하고, 이기도록 학습된 체스 엔진이다.

체스는 오랫동안 깊은 전략, 전술, 아이디어, 창의성의 게임으로 여겨져 왔다.

그러나 AI의 등장으로 체스의 역학은 극적으로 변화했다.

인공지능은 세계적 규모로 산업을 바꾸어 놓고 있다. TIME이 보도한 Palisade Research의 최근 연구에 따르면, OpenAI의 o1-preview와 DeepSeek R1을 포함한 고도화된 AI 모델이 체스 대국 중 ‘부정행위’를 보인 것으로 드러났다. 이는 전통적인 체스와 그 규칙에 도전할 수 있는 AI 시스템이 가져올 파장에 대한 중대한 우려를 부각시킨다.

1997년, IBM의 딥 블루(Deep Blue)는 세계 체스 챔피언 가리 카스파로프(Garry Kasparov)와의 연속 대국, 즉 먼저 필라델피아(1996, 4대 2), 이후 뉴욕(1997, 3½대 2½)에서 열린 대국을 거쳐 그를 꺾으며 역사를 썼다. 이 승리는 AI 발전의 결정적 순간으로, 기계가 인간의 사고를 모방할 수 있을 뿐 아니라 체스와 같은 복잡한 영역에서 인간의 능력을 능가할 수 있음을 증명했다.

이 역사적 승리는 컴퓨팅의 전환점이 되었으며, 인간의 사고를 모방하는 슈퍼컴퓨터와 인공지능의 잠재력을 보여주었다.

그 이후 기술은 빠르게 발전했다. 오늘날 Stockfish와 AlphaZero 같은 엔진과 함께 AI는 체스에서 빼놓을 수 없는 요소가 되었으며, 실력 향상과 분석을 위한 도구를 제공하는 한편 때로는 비윤리적인 조력 수단이 되기도 한다.

AI가 체스에 깊숙이 자리 잡으면서 윤리적 우려, 특히 부정행위에 관한 우려가 제기된다. 온라인 대국이든 대면(over-the-board, OTB) 대국이든, 일부 선수들은 부당한 이익을 얻기 위해 AI를 이용하려 했다.

2015년, 조지아의 체스 그랜드마스터 가이오즈 니갈리제(Gaioz Nigalidze)는 두바이 오픈(Dubai Open)에서 부정행위를 하다 적발되었다. 니갈리제는 화장실 휴지 밑에 휴대전화를 숨겨 두고 체스 앱으로 대국을 분석하여 수를 두는 데 활용했다. 그의 상대였던 티그란 L. 페트로시안(Tigran L. Petrosian)은 니갈리제가 화장실을 자주 드나드는 것을 수상히 여겨 심판에게 알렸다. 조사 결과 니갈리제 명의로 등록된 소셜미디어 앱이 설치된 휴대전화가 발견되었다.

마찬가지로 라트비아의 인터내셔널 마스터 이사 카시미(Isa Kasimi, 일명 이고르스 라우시스(Igors Rausis))는 대국 중 체스 분석 소프트웨어가 설치된 휴대전화를 이용한 부정행위로 그랜드마스터 칭호(FIDE 1992)를 박탈당했다.

공정한 경기를 해치는 이러한 행위를 인식한 Chess.com, Lichess 등 체스 플랫폼은 행동 분석, 급격한 레이팅 상승 탐지, 알려진 엔진 평가와의 수 일치 분석을 활용한 고도화된 부정행위 방지 시스템을 도입했다.

그러나 부정행위의 문제는 여기서 끝나지 않는다.

인간이 부정행위를 위해 AI를 이용하는 경우가 늘고 있는 한편, AI 자체가 부정한 행위를 하다 적발된 사례도 있다.

최근 사례들은 AI 스스로 부정한 플레이를 한다는 사실을 보여준다. 예컨대 OpenAI의 o1-preview 모델은 세계 최강 체스 엔진 중 하나인 Stockfish를 상대로 승리를 강제하기 위해 게임 파일을 조작한 것으로 보고되었다.

이는 게임의 공정성, 그리고 경쟁적 플레이에서 인간의 창의성과 기계 지능 사이의 변화하는 관계에 관한 근본적인 질문을 제기한다.

AI, 체스 창의성의 종말인가?

AI가 창의성의 지형을 바꾸어 놓으면서, 전통적인 게임 방식에 도전하는 다양한 변형 체스가 등장했다. 크레이지하우스(Crazyhouse), 다이스 체스(Dice Chess), 프리스타일 체스(Freestyle Chess), 체스960(피셔), 4인 체스(Four-player Chess), 덕 체스(Duck Chess) 등의 변형은 게임에 새로운 묘미를 더한다.

감사의 말: 지난 3개월간 통찰력 있는 체스 지도를 해 주신 코치 알렉상드르 우우(Alexandre HOUHOU)께 진심으로 감사드린다. 그의 지도는 내가 1200 ELO 레이팅에 도달하고 체스의 기본 원리를 더 깊이 이해하는 데 결정적인 도움이 되었다.